Texto: Mariana Santos         Foto: Wagnner Zanon/PMC

Escolas municipais recebem novas impressoras 3D para laboratórios de cultura maker

Os equipamentos foram instalados por meio do projeto Mais Ciência na Escola Capixaba

sexta-feira, 06 de março de 2026

Escolas municipais recebem novas impressoras 3D para laboratórios de cultura maker

Novas oportunidades de ensino tecnológico na rede! Os estudantes das Escolas Municipais de Ensino Fundamental (Emef) Virgílio Francisco Schwab, em Porto de Cariacica, e a Padre Anthonius Lute, em Nova Esperança, passam a contar com novas máquinas de corte a laser (CNC), as chamadas impressoras 3D, que passam a integrar os laboratórios maker das unidades. 

Os equipamentos foram instalados por meio do projeto Mais Ciência na Escola Capixaba, em parceria com professores da Universidade Federal do Espírito Santo (Ufes). A nova tecnologia complementa a estrutura do LabMaker das escolas, permitindo que os estudantes desenvolvam projetos práticos dentro da proposta de aprendizagem “mão na massa”.

Segundo o professor Giuseppi Camiletti, o objetivo do projeto é incentivar a investigação científica e a criatividade dos estudantes. “Esse é um projeto voltado para atividades do tipo mão na massa, por isso o nome maker. Cada escola constitui um clube de ciências, que desenvolve essas atividades envolvendo áreas como física, química, matemática, artes, robótica e outras temáticas de interesse dos estudantes”, explicou.

Além da máquina de corte a laser, os laboratórios contam com diversos equipamentos e ferramentas, ampliando as possibilidades de experimentação e aprendizado tecnológico.

“O contato com atividades tecnológicas enriquece ainda mais a experiência educacional dos estudantes. A cultura maker é uma ferramenta importante para estimular a criatividade, o pensamento crítico e a resolução de problemas”, disse a secretária de Educação, Luzian Belisario.

Cultura Maker

A cultura maker tem como base princípios como criatividade, colaboração, sustentabilidade e compartilhamento de conhecimento. Por meio dessas atividades, os estudantes aprendem a transformar ideias em projetos concretos, utilizando recursos como modelagem tridimensional e impressão 3D.

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